Strategi | Jorden rundt


Mål med øvelsen

  • At sejle en hel bane (kryds, slør og læns)
  • At stagvende og bomme på kommando

Opsætning

Træneren udlægger fire bøjer, der symboliserer de fire verdenshjørner. På hver bøje sættes et flag fra fire lande, der repræsenterer de fire verdenshjørner - fx Australien (S), Kina (Ø), USA (V) og Danmark (N). I banens centrum er der en startlinje, som er placeret, så sejlerne skal krydse til den øverste bøje, sejle læns til den nederste osv.

GENNEMFØRELSE

Sejlerne samler sig om startlinjen, og når starten går, skal de sejle til et af de fire lande (de bestemmer selv hvilket). Når de har været ved et land, skal de sejle gennem startlinjen og til et nyt land. Legen slutter, når alle har været jorden rundt.

undefined

Skippermødet

Træneren lægger alle mærkerne ud på jorden med flag, der viser landene. Fortæl her, at jorden rundt går ud på, at sejlerne selv skal bestemme sig for, hvilke lande de besøger som første, andet, tredje og fjerde land. For at sikre, at sejlerne har forstået øvelsen, laves en start, hvor de skal løbe rundt på den udlagte bane og tilbage til start hver gang. Når alle har været rundt om alle lande, er holdet klar til at tage på vandet.

Fokus

  • Træneren spørger sejlerne, hvilke kurser de sejler mod landene (er det kryds, slør eller læns?)
  • Sejlerne skal holde styr på, hvilke lande de har været forbi, og hvilke der mangler at besøge
  • Træneren kan fortælle, at "kattepoter" på vandet viser, hvor det kan være bedst at sejle hen

VARIATION

  • For de mere øvede sejlere kan man lægge flere bøjer ud, så der er flere mærker at holde styr på. Man kan også lave det om til en holdsejlads

Ressourcer:


Færdigheder

  • Stagvende og bomme på kommando
    Delfin
  • Sejle en hel bane (kryds, slør og læns).
    Delfin

Vind

Svag vind Let vind Jævn vind

Antal både


Bådtype

1-persons jolle 2-persons jolle